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現デッキ

ダンデラビット3
タマムッシュ1
ゴクラクチョー2
ダークミツジャラシ2
風の覇王ドルクス・ウシワカ2
巨蟹武神キャンサード2
蜂王フォン・ニード3
烈の覇王セイリュービ1
龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード1
刀の覇王ムサシード・アシュライガー1
魅惑の覇王クレオパトラス1

ショゴルス2
鳳凰竜フェニック・ソード2
バルカン・アームズ3
騎士王蛇ペンドラゴン1
セントロドリラー1

燕返し1
双光気弾2
ストームアタック3
ソーンプリズン1
光速三段突2

戦場に息づく命2


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大会レポ 7/14

1回戦:マ・グー
××
ノーコメント

2回戦:不戦勝
〇〇



3回戦:レオデッキ
〇〇
1:ザン・トライ召喚で相手のドローカード止めつつ戦場に息づく命で場を整える。相手がシユウ単体で殴ってきたのでライフで受けてコアを稼ぎ返しのターンでアリエス召喚しコアロックをかける。3ターン程で準備を整えたところで投了をもらう。
2:序盤ロウ・コウチューで殴りつつ三段突とサジッタフレイムで除去し、燕返でハンデスする。最後はセイリュ-ビでブロックされるも伏せていたウシワカで場をこじあけ、セイリュービを絡めてライフを削りきる


結果3位 商品券200円 ナウマンガルド、ヤマタノヒドラ

大会レポ 7/7

1回戦:緑速効 マ・グーとロロ入り
○○
1:ザン・トライ召喚からスピリットが引けず3ターン位動けず、その間相手のマ・グーやキャンサードに三段突しつつ小型のはライフで受けコアを増やす。聖魂ならべてキャンサードで1ターンでライフを削りきる
2:ザン・トライの存在を忘れてたらしく、バルカン・アームズ召喚で相手5枚ハンドを減らす。次のターンキャンサードを召喚したところでサレンダーされる


2回戦:緑 ぼっとん
××
ザン・トライの氷壁で燕返を無効にしドヤ顔するも三段突とセイリュービブン回され死亡


3回戦:赤ビートクレオパトラス
〇〇
1:
2:ザン・トライ召喚し相手のドローにロックかけるが、こちらもスピリットが引けず3ターン膠着状態に。ザン・トライを三段突で処理されるも燕返でハンデスする。またドローカード連打されハンドを増やされるもヒノシシ召喚に合わせ燕返をし次のターン、キャンサードとアリエス並べて削りきる



4回戦:マ・グービート
×〇〇
1:マ・グー召喚からドローカード連打されハンド枚数に差をつけられる。こちらも動くも北斗効果バルカン召喚に燕返されそのまま死亡
2:ザン・トライ召喚し相手のドローにロックかけ戦場に息づく命でハンドを増やしに行く。ザン・トライを三段突されマ・グー召喚、ドローカード連打されるも燕返でハンデスし、マ・グーには三段突きでお帰り願う。二枚目のマ・グーが出されるもコアを全部載せてターンを返されたのでアリエスでコアロックをかけさせてもらいキャンサードで削りきる
3:サイゴーシユウでライフとデッキを削りきる


結果5位 300円券とナウマンをいただく
ザン・トライは強いのですが次につながらず動けない場面が多かったです。
もう少しコントロールに寄せてみようと思います

大会レポ 6.2

1回戦:紫
○○
1:小型並べられるもあまりアタックせずにターンを渡してきたのでトラトラからの木星カイメイで決着
2:ほぼ同じ展開


2回戦:白緑ビート
〇〇
1:シユウをブレイブしたサンク・シャインのせいで攻めきれなかったがカイメイ効果で通して勝ち
2:小型をならべ守りを固めたが木星バルガンナーで破壊と疲労で通して勝ち

3回戦:緑 ぼっとん
×〇×
本日のプレミ


4回戦:緑ビート
〇〇
1:北斗シユウからのストームで攻めてくるもセイリュ-ビで迎撃。返しのターンで木星ケルベで削りきる
2:ダンデバルカンでブレイブスピリットを増やし、木星カイメイからのストームで削りきる

総合3位 300券とサイゴード
ノブナガの絶対的カリスマが披露された一日でした。
ノブナガの疲労させる効果を知らなかったようで何回か確認されましたわ
試験的にカイメイジューを入れましたがほとんど役に立ちませんでしたね。

大会レポ

にしな みたけ店
スイスドロー
デッキ:木星北斗one

1回戦:バァラルwithサイゴー
○○
1:序盤スピリットが出てこないが、こちらもウシワカしか引けなかったのでアタックと逃走をくりかえし勝ち
2:あまりスピリットが引けないようで無難に北斗シユウでけずりきる

2回戦:緑
〇×〇
こっから記憶がない
ストーム連打で勝ったような…


3回戦:ロロコン
〇×ー
1:聖域げー
2:序盤聖域ゲーするも 「フラシュ気弾で聖域破壊、続けて燕でブレイブ破壊、続けてデットリーでスピリット破壊」と連続でマジック打たれそのまま死亡
3:こっからエクストラ。聖域はるもブレイブ引けず効果が使えなかった。ノブナガなどで無理に殴りに行くも削れず引き分け

結果3位
セイリュービがあれば解決する場面が多すぎて泣けた。
いつもスピリット、コアの数がギリギリで紫マジックで除去られやすいのがつらいですね。
大会では紫は少なくないのでもう少し改良したいものです
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